otev?e se v novém okně
AKTUALIZACE 08 listopadu 2023

Soutě? Apple Swift Student Challenge p?inese v?únoru 2024?novou kategorii pro autory vyjime?nych vítěznych projekt?

Nové projekty v?rámci programu Everyone Can Code p?iblí?í student?m designování a?vyvoj aplikací
Studenti pracují na MacBoocích
Dal?í ro?ník soutě?e Swift Student Challenge odstartuje v?únoru 2024 a?p?inese novou kategorii, která z?celkového po?tu vítěz? vyzdvihne 50?nejvyjime?něj?ích.
Soutě? Swift Student Challenge je pro tisíce student? ze v?ech kout? světa p?íle?itostí, jak p?edvést svou kreativitu a?získat praktické dovednosti, které uplatní nejen ve svych budoucích povoláních. Od roku 2020?se studenti stávají sou?ástí celosvětové komunity vyvojá?? a?v?programovacím jazyku Swift, ktery pou?ívají profesionálové, vytvá?ejí nové p?elomové aplikace. Dal?í ro?ník soutě?e odstartuje v?únoru 2024?a?p?inese novou kategorii, která z?celkového po?tu vítěz? vyzdvihne padesátku těch, jejich? projekty vynikaly nad ostatními.
Logo programovacího jazyka Swift
Zájem student? o?kódování a?vyvoj aplikací je velky a?tyto dovednosti mají bezpochyby na trhu své uplatnění, a? u? budou chtít studenti z?stat u?technologií ?i nikoli. V nezávislém pr?zkumu, ktery proběhl v zá?í mezi více ne? 1000 studenty ve Spojenych státech, vyzkumníci z YPulse zjistili, ?e 92 procent student? vě?í, ?e je d?le?ité nau?it se programovat, a 94 procent pova?uje programování za dovednost d?le?itou na trhu práce budoucnosti. Kromě toho studenti poukazují na ?etné vyhody znalosti kódování a?tvorby aplikací, mezi které pat?í nap?íklad zvy?ená kreativita, ?e?ení lokálních a?globálních problém? a?zlep?ování světa jako takového.
Povědomí o?materiálech o?kódování a?vyvoji aplikací a?p?ístup k?nim jsou pro studenty naprosto klí?ové. Vyzkum toti? ukázal, ?e 85?%?student? je?tě ?ádné kroky nepodniklo, a?koli by se kódování nau?it chtělo, a?48?% neví, kde za?ít. Aplikace Swift Playgrounds od Applu seznamuje studenty se světem kódování a?uká?e jim, jak za?ít s vyvojem aplikace ve Swiftu. Tento nástroj je skvěly pro za?áte?níky, proto?e jim pomáhá nahlédnout do kódování a?vyvoje aplikací na iPadu a?Macu a?p?itom experimentovat.
Infografika s?nadpisem ?Zájem student? o?kódování a?vyvoj aplikací v?roce 2023“ obsahuje následující data: 92?%?student? pova?uje za d?le?ité nau?it se kódovat, 94?% student? je p?esvěd?eno, ?e kódování p?edstavuje d?le?itou dovednost na budoucím trhu práce, 85?%?student? je?tě ?ádné kroky nepodniklo, a?koli by se kódování nau?it chtělo, a?48?%?student? neví, kde za?ít.
?V Applu vě?íme, ?e kódovat a?vytvá?et aplikace se m??e nau?it ka?dy a?naplňuje nás pychou, ?e m??eme podporovat a?oceňovat ambiciózní studenty, kte?í se zapojují do na?í ka?doro?ní soutě?e Swift Student Challenge,“ ?íká Susan Prescott, viceprezidentka Applu pro celosvětové vztahy s?vyvojá?i a?pro vzdělávání a?podnikovy marketing. ?Víme, ?e studenti mají o?kódování opravdovy zájem a?chtějí si tuto dovednost osvojit, aby mohli ?e?it problémy jim blízké?– a? u? jde o?vytvá?ení aplikací na podporu udr?itelnosti na kampusu nebo du?evního zdraví pro jejich blízké?–? a?rádi by věděli, jak za?ít. Apple nabízí student?m a?u?itel?m nové kódovací materiály, spolupracuje s?komunitními partnery na programu zamě?eném na programování ve Swiftu a?s?p?edstihem zve?ejňuje ?asovy plán soutě?e Swift Student Challenge na rok 2024. U? se nem??eme do?kat, s?jakymi aplikacemi studenti p?í?tí rok p?ijdou.“
Apple spojil síly s?u?iteli z?celého světa a?spole?ně student?m p?ibli?ují vyvoj aplikací. Na podporu vyuky Swift Playgrounds pro pedagogy jsou proto k dispozici ?ty?i nové projekty Everyone Can Code, které obsahují podrobné metodiky umo?ňující student?m získat základní dovednosti a zároveň vytvá?et aplikace zamě?ené na ?e?ení problém?, které je zajímají.
Tina Lewis u?í na státní ?kole v?Montgomery v?Alabamě vědu o??ivé p?írodě pro sedmy ro?ník. Kromě toho p?sobí jako Apple Learning Coach, v?roce 2023?získala ocenění Apple Distinguished Educator a?vede krou?ek kódování na st?ední ?kole v?Brewbakeru. ?Je d?le?ité, abych z?pozice u?itelky vytvá?ela bezpe?né prost?edí, ve kterém svym student?m naslouchám,“ vysvětluje Lewis. ?V?p?ípadě kódování jde takovy prostor vytvo?it doslova. Navíc ve studentech vzbudím zvídavost a?pomáhám jim obrnit se proti nezdar?m.“
Lewis se spolu se svymi studenty nau?ila kódovat v?roce 2021?s?pomocí materiál? pro pedagogy z?programu Everyone Can Code a?aplikace Swift Playgrounds na iPadu. Jeden z?jejích student? se minuly rok zú?astnil soutě?e Swift Student Challenge. ?Motivuje mě kreativita mych student? a?my?lenka u?itelky, která v?dětech vzbuzuje zájem,“ ?íká Lewis.
Ukázka vyuky kódování v?aplikaci Swift Playgrounds na MacBooku
Apple spojil síly s?u?iteli z?celého světa, nap?íklad s?Tinou Lewis z?Alabamy, která vyu?uje vědu o??ivé p?írodě pro sedmy ro?ník, a?spole?ně student?m p?ibli?ují vyvoj aplikací.
Kromě spolupráce s?u?iteli z?celého světa Apple podporuje své partnery v?oblasti vzdělávání v?99?zemích a?regionech formou projektu Community Education Initiative. Takovym partnerem je nap?íklad organizace National Coalition of Certification Centers (NC3). NC3 nabízí pedagog?m na dvouletych vysokych ?kolách a?technickych ?kolách praktické p?íle?itosti k?profesnímu rozvoji, které je p?ipraví na vyuku vyvoje aplikací v?jazyku Swift. Letos se organizace zamě?uje hlavně na pomoc co největ?ímu po?tu student? s?odevzdáním projekt? do nadcházejícího ro?níku soutě?e Swift Student Challenge.
?Swift Student Challenge je pomyslnym odrazovym m?stkem pro mladé talenty a?my jim chceme na jejich cestě za úspěchem pomoci,“ komentuje vykonny ?editel NC3 Roger Tadajewski. ?Díky ?kolením o?vyvoji aplikací ve Swiftu si mohou vyu?ující osvojit dovednosti, které jim pomohou studenty nasměrovat a?vytvá?et prost?edí, kde se cení zvídavost, podporuje kreativita a?kde ka?dy nápad dostane ?anci zazá?it.“

Nové projekty v?rámci programu Everyone Can Code

Nové projekty v?rámci programu Everyone Can Code nabízí u?itel?m podrobné návody, jak podpo?it studenty na ka?dém kroku jejich cesty za nabytím nezbytnych dovedností v?oblasti kódování a?vyvoje aplikací a?p?itom vytvá?et aplikace, které ?e?í problémy jim blízké.
Projekty v?rámci programu Everyone Can Code lze za?adit do vyuky jakéhokoli p?edmětu a?jsou vhodné nejen do t?íd, ale také krou?k? kódování. Seznámí studenty s?frameworkem SwiftUI, co? je moderní nástroj pro tvorbu u?ivatelskych rozhraní, ktery nevy?aduje tolik kódování, a?vyu?ívají nejmoderněj?í technologie pro vytvá?ení aplikací ve Swift Playgrounds. Studenti pak mohou v?náhledu aplikace v?reálném ?ase sledovat, jak se jejich aplikace s?p?ibyvajícím kódem proměňuje.
Apple p?iná?í tyto ?ty?i nové projekty:
  • Designování jednoduché aplikace: studenti mohou vytvá?et prototypy aplikací v?Keynotu a?p?itom se u?it základy designování aplikací, procvi?ovat si rapid prototyping a?sbírat zpětnou vazbu, stejně jako to dělají profesionální vyvojá?i.
  • Tvorba pomocí stack? a?obrazc?: studenti si mohou vyzkou?et první kroky tvorby aplikace ve Swift Playgrounds, kde vytvo?í kód pro selfie nebo umělecké dílo pomocí frameworku SwiftUI a?osvojí si tak základy designování u?ivatelského rozhraní.
  • Tvorba vlastních obrazc?: studenti mohou pozdvihnout u?ivatelské rozhraní své aplikace na vy??í úroveň vytvo?ením designu obrazce, nau?í se zakreslovat sou?adnice a?napí?í kód pro vlastní obrazec pomocí frameworku SwiftUI a?aplikace About Me, které jsou sou?ástí Swift Playgrounds.
  • Designování ikony aplikace: studenti se mohou nau?it zásady designování aplikací a?pou?ít je p?i tvorbě jedine?nych a?nezapomenutelnych ikon, které skvěle vystihnou, k ?emu je aplikace ur?ena, procvi?ovat rapid prototyping, sbírat zpětnou vazbu ?i nahrávat ikony do Swift Playgrounds a?udělat z?nich tak sou?ást aplikace.
Ukázka ?ty? projekt? v?rámci programu Everyone Can Code: Designování jednoduché aplikace, Tvorba pomocí stack? a obrazc?, Designování ikony aplikace a?Tvorba vlastních obrazc?
Projekty v?rámci programu Everyone Can Code a?Swift Playgrounds lze za?adit do vyuky jakéhokoli p?edmětu a?vyrazně zjednodu?ují vyuku a?u?ení kódování, designování aplikací a?jejich vyvoj.
Projekty v?rámci programu Everyone Can Code a?Swift Playgrounds vyrazně zjednodu?ují vyuku a?u?ení kódování, designování aplikací a?jejich vyvoj na iPadu a Macu a?skvěle podporují celosvětové akce, které poukazují na kódovací dovednosti, v?etně dne?ního STEAM Day na oslavu vědy v?USA, tydne vzdělávání o?po?íta?ovych vědách a?prosincové akce Hodina kódu, do které se zapojuje p?es 180?zemí a?region?.
Nové materiály pro vyuku kódování a?vyvoje aplikací ve Swift Playgrounds v?etně projekt? v?rámci programu Everyone Can Code jsou nyní dostupné v?Apple Education Community, kde u?itelé naleznou materiály pro r?zné úrovně dovedností. Mohou se tam také nap?íklad propojit se svymi kolegy. Aplikace Swift Playgrounds 4.4?je k?dispozici ji? nyní a?zahrnuje podporu pro Swift?5.9?a?sady pro vyvoj softwaru pro systémy iPadOS?17 a?macOS?Sonoma.
Pro p?ihla?ování projekt? do soutě?e Swift Student Challenge budou letos v?únoru vyhrazeny t?i tydny. O?spu?tění vyzvy se mohou zájemci nechat informovat na základě registrace na stránce developer.apple.com. Z?celkového po?tu 350?vítěz? bude vybráno 50?nejvyjime?něj?ích, které Apple pozve p?í?tí léto do svého sídla v?kalifornském Cupertinu, kde se budou moct setkat s?ostatními vítězi a?tymem Applu. V?ichni vítězové obdr?í ro?ní p?edplatné Apple Developer Programu, ktery ?leny opravňuje k?p?edkládání aplikací pro App Store a?získání podpory p?ímo od Applu.
Sdílet ?lánek

Media

  • Text tohoto ?lánku

  • Obrázky v?tomto ?lánku

Kontaktní osoby pro média

Apple e-mail pro média

media.cee@apple.com